谷歌为其 Stadia Pro 云游戏订阅引入了一种全新的收入分成模式,这将为合作开发者提供每月额外收入来源。该计划将于 7 月底生效,之后 Stadia Pro 中包含的任何游戏的开发者都可以从该服务产生的收入中分得抽成。

昨天(7 月 13 日)于本周举行的谷歌游戏峰会的 Stadia 主题演讲中,公司宣布了这一消息。谷歌将其描述为 " 行业领先 " 的分成模式。Pro 订阅产生的 70% 收入将根据玩家在游戏上花费的 " 游玩天数 " 分配给各个合作开发商。
" 游玩天数 " 以玩家在一天中登陆一次为计算。意思就是说,如果一天玩两次同一个游戏,则仅记为一天。

谷歌还对 Stadia 商店中单独销售的游戏实行了新的分成制度。自 10 月 1 日起发布的任何游戏的销售收入 85% 将分配给游戏开发商。这种分成方式仅适用于 300 万美金的范围内,同时谷歌表示计划于 2023 年底恢复成原本的分成方式。
最后,谷歌还计划于 2022 年上半年为 Stadia Pro 合作伙伴推出一项新的合作营销计划。根据该计划,开发人员的游戏作品每使得一名新用户成为 Stadia Pro 的订阅者,就将获得 10 美元奖励分成。

Stadia 产品经理 Alan Joyce 告诉 GamesIndustry.biz:"Stadia Pro 仍然是我们奖励和激励为玩家创造出色体验的合作伙伴的重点,我们相信这将在未来转化为更令人兴奋的揭示和内容。"



