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GAMEPOCH 星游纪作为初创成员加入新款开源 3D 引擎基金会

时间:2021-07-08 19:13
  • 编辑:云游戏邵梦
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  7 月 6 日 , 由非盈利组织 Linux 基金会牵头创建的开源 3D 引擎基金会 ( O3DF ) 宣布成立 , 亚马逊云计算服务发布了为该基金会引擎开发项目所量身定制的开源 3D 引擎 ( O3DE ) 。作为该基金会的初创成员之一 ,GAMEPOCH 星游纪与 Adobe、AWS ( 亚马逊云服务 ) 、华为、Niantic 及 Red Hat 等 20 多名成员伙伴 , 共同携手推进全领域开源 3D 引擎的技术变革。
 

 
  开源 3D 引擎基金会 ( O3DF ) 是一个保护并支撑开源 3D 引擎开发项目 ( O3DE 项目 ) 发展的开源组织 , 同时也被视为云原生计算基金会 , 旨在提升不同企业间的合作效率 , 并加速用于开发 3A 大作及高保真模拟的 3D 引擎的问世。开源 3D 引擎基金会 ( O3DF ) 的创立 , 不仅有利于加强各开发者在研发构建游戏和模拟工具方面的合作 , 还将助力各位开发者共同经营其底层架构。
 
  据了解 , 为开源 3D 引擎基金会 ( O3DF ) 所提供的开源 3D 引擎 ( O3DE ) , 是亚马逊云计算服务根据其已获开源协议 Apache2.0 授权的游戏引擎——亚马逊 Lumberyard 引擎的升级版。在不受商业条款束缚的情况下 , 开发者和内容原创者能够自由地打造酷炫的 3D 体验 , 还可以通过论坛、代码库和开发者活动 , 享受开源社区的基础架构和技术支持。值得一提的是 , 该引擎的开发者预览版也于 7 月 6 日正式上线 GitHub。
 
  正所谓巧妇难为无米之炊 , 在云原生游戏开发引擎匮乏的当下 , 开源 3D 引擎 ( O3DE ) 的发布对于云原生游戏的开发无疑是雪中送炭。作为第一个与云服务集成的 3D 引擎 , 开源 3D 引擎 ( O3DE ) 通过 3D 渲染工具、内容创作工具、动画制作工具、物理系统和素材处理工具等功能开发游戏或模拟工具等虚拟体验 , 为开发者和内容原创者提供了全新的生态系统 , 带给大众栩栩如生的 3D 世界 , 赋能于未来元宇宙的构建。
 
  GAMEPOCH 星游纪创始人兼 CEO 陈乐表示 :" 要想使原生于云游戏平台的游戏成功落地 , 不仅需要我们从根本上转变我们的传统的设计范式 , 也同样需要我们将可用技术的普适面和应用范围扩大。O3DE 项目将在原生云游戏的新时代极大催化并推动对内容原创者们的赋能。"
 
  GAMEPOCH 星游纪作为国内资深的主机游戏发行商 , 此前完成了《拳皇 14》的全球同发 , 并引进了 NBA 2K 系列游戏。在 5G 云时代 , 星游纪致力于成为中国高端电子娱乐市场的顶尖内容提供者 , 通过将国内外的优秀游戏快速有效的引进与分发 , 已在中国云游戏市场发行了数十款主机大作。
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