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游族云游戏正式关停,团队悉数离职

时间:2021-05-04 14:11
  • 编辑:云游戏邵梦
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业绩跟股价走出背离趋势,会奇怪吗?
 
  在 A 股市场还真见怪不怪了。4 月 29 日,游族网络发布 2020 年度和 2021 年第一季度财报。财报显示,2020 年公司全年收入为 47 亿元,同比增长 46%。归母净利润首次出现赤字,亏损达到 1.88 亿元。
 
  为何会出现如此糟糕的业绩表现,游族管理层认为主要犯了三个错误:第一、不够聚焦主营业务;第二、研发投入不及广告营销;第三、管理层预算管理粗发。
 
  针对此,游族管理层会做出相应调整和措施,大致上可总结为三点:首先是,剥离非主营业务;其次是,加大研发投入和授权;最后是,加大力度激励研发跟发行团队。
 
  竞核独家获悉,本次剥离的非主营包括电竞、MCN 及云游戏等业务。今天(4 月 30)也是云游戏正式关停下线的日期。
 
  一位接近游族网络的知情人士告诉竞核,游族网络云游戏团队差不多十人左右,其中有不少人是复用其它的部门。如今,云游戏团队已悉数离职,包括云游戏业务负责人。
 

 
  笔者打开游族云游戏官网发现,游族云游戏不再提供扫码下载服务。这也从侧面验证,游族云游戏确实已经下线。
 
  满打满算,游族云游戏业务运营才 1 年零 1 个月。
 
  去年 3 月份,游族网络发布云游戏 Beta 版本,上线 8 款游族自研精品手游,云游戏版本已打通账号,提供试玩功能。
 
  据了解,游族云游戏平台基于华为 ARM 云服务,把游戏所需数据储存在云端,同时将复杂的图形渲染和逻辑运算在云端的超级计算机运行完成,用户通过指令流与视频流操控游戏。
 
  在游族网络设想中,云游戏版本会跟本地端打通,共享账号、支付系统。试玩结束后,会引导玩家下载本地端版本。
 
  一位游族网络高管曾告诉竞核,公司云游戏业务不设商业化 KPI,主要用做内部发行。
 
  如今,游族网络云游戏服务正式关停下线不免唏嘘。
 
  笔者在《云游创业公司接连陷入倒闭绯闻,三座大山重压畸变》一文中指出,目前云游戏行业被三座大山压得喘不过气:成本控不住;付费习惯难养成;用户规模难提升。
 
  一众云游戏创业平台相继陷入资金链困境,比如格来云游戏、海马云等。如今,整个行业已演化成中型游戏公司战略性放弃,云游戏似乎已成鸡肋。
 
  笔者认为,云游平台创业窗口期已然关闭,大厂角斗的帷幕已经缓缓拉开。需要指出的是,在中国市场,大厂间的角斗,或许仅限于腾讯、网易。
 
  一位接近腾讯云游戏业务的知情人士告诉竞核,这波行业洗牌很正常,能留下来的都是干实事的玩家。
 
  他强调,腾讯坚定认为云游戏是未来,对此投入不会设上限。
 
  竞核认为,云游戏作为一种新游戏类型,未来必将改变游戏交互形式,甚至研发思路。眼下行业出现动荡波折实属正常,唯有脚踏实地打磨技术,探索商业化新模式才能抓住变革机会。
 
  借用斯蒂夫 · 康拉德电影《当幸福来敲门》的经典台词用以共勉:" 机会总是留给有准备的人,但那往往是努力的人剩下来。"
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类型:云游戏集合平台 厂商:iCloud云游戏 语言:中文\英文 标签:免费云游戏云游戏下载云游戏平台
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