谷歌云游戏平台疑遭内部降级,将主要为其他公司提供技术服务
- 编辑:云游戏小编
据说要 " 台前 " 转 " 幕后 " 了。
在去年解散了游戏研发部门、又遭遇部门高管离职的谷歌云游戏平台 Stadia,最近终于引起了谷歌高层的重视——他们想要重振自己手中的云游戏服务,不过是以另外一种方式。
根据国外媒体 Kotaku 报道,有知情人士透露,自去年官方宣布解散游戏研发部门后,Stadia 的重点就被转向了与合作伙伴的 " 白标 " 交易上,"Stadia 目前只有 20% 的焦点放在游戏这一部分 "。
这里的白标交易,指 Stadia 将会为其他公司提供技术和运营服务,即 Stadia 的主要业务将转向幕后,成为其他公司产品的技术及运营提供者。
事实似乎在进一步验证这些信息。去年 AT&T 发布了由谷歌 Stadia 提供的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》云端版本,但这个游戏并没有加入 Stadia 商店。而 Stadia 的另一个合作伙伴 Capcom 也在考虑推出一个新游戏演示网站,其中将会使用 Stadia 的云游戏服务。
Stadia 还和运动品牌 Peleton 达成合作。Peleton 一款健身单车上的健身小游戏,正是采用的 Stadia 的技术——但它是以 Google Stream 的名义出现的。知情人透露,Google Stream 将会是 Stadia 未来为其他公司提供云游戏服务的新名称。
而结合谷歌内部调整来看,Stadia 的负责人 Phil Harrison 目前不再向硬件部门副总监 Rick Osterlo 汇报,转而向谷歌订阅服务副总监汇报,这种种举动被行业人士看作是 Stadia 名副其实的内部降级。
这或许是因为谷歌对 Stadia 两年来成绩并不满意,但这些决策并非现在正在为 Stadia 工作的员工的本意,知情人士还告诉媒体," 内部很多人都希望它继续运营下去,他们都在努力工作保证它能继续下去——但他们不是开支票的人。"
这些 " 传闻 " 也直接导致了 Stadia 平台用户的不安。如果谷歌在某种程度上逐渐改变 Stadia 现有的存续方式,谁也不能保证这个平台是否会在不远的未来彻底消失。而即便以目前的方式维持运营,未来 Stadia 的游戏阵容还是否值得玩家依赖、是否值得订阅会员服务,也是个未知数。
不过截至目前为止,Stadia 并未对知情人士的爆料作出回应。相反,Stadia 率先给出了未来一年的计划安排——官方在推特上称,他们将会在 2022 年引进超过 100 款游戏,并继续为会员提供更多的免费游戏服务。
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