索尼新专利显示,PS5 或将向下兼容更多老游戏
- 编辑:云游戏小编
今日,有网友发现索尼的两项新专利在 1 月 6 日通过申请。其中的一项是关于向下兼容的专利,该专利中的技术也许或许能够让 PS5 和 PS4 兼容 PS、PS2 和 PS3 的老游戏。另一项专利与云游戏有关。
有关向下兼容的专利全名为 " 通过伪造时钟和细粒频率控制实现向下兼容 "。该专利的发明者为 PS4 与 PS5 的主设计师 Mark Cerny,以及顽皮狗工作室的主程序员 David Simpson。
文件中描述到,这项专利是 " 一个为系统当前版本设计的应用程序 ",这或许表明该技术将从软件层面解决向下兼容的问题。而文件中还提到 " 方案 1 中所说的系统的不同版本,要比当前版本的系统功能更弱 ",这或许暗示这项技术能让 PS、PS2 和 PS3 的游戏在 PS5 和 PS4 上运行。
本人确实无法从技术角度完全理解该专利的描述,欢迎有这方面专业知识的朋友查看专利原文,并在评论区中分享自己的收获。专利原文传送门
另一项专利名为 " 云游戏专用高速储存技术 ",发明者是 PS Now 的硬件与系统工程主管 Roderick Colenbrander。
该专利文件中描述到,这项技术将通过管理服务器中的高速数据存储设备来满足云游戏的数据访问请求,而不是云存储服务器中性能较低的数据存储设备,从而实现云游戏更高的数据传输速率和更低的延迟。
此前有爆料指出,索尼正计划推出新的订阅制服务「斯巴达克斯(Spartacus)」,该服务会整合目前索尼的两项订阅服务「PS+」和「PS Now」。不过「PS+」服务会得到保留,「PS Now」则会被逐渐淘汰。
如果该爆料属实,那么这两项专利对于索尼的订阅服务或许意义重大。更强大的向下兼容能力无疑会大幅扩展订阅服务的游戏库,爆料中也提到该订阅服务的最高档将提供 PS1/PS2/PS3/PSP 游戏库。而被淘汰的「PS Now」则或许会被一个更为先进的云游戏服务所取代。
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