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5G 建设放缓不是问题,5G 应用才是关键

时间:2021-08-27 14:08:52
  • 编辑:云游戏小编
  5G 建设放缓不是问题,5G 应用才是关键(图1)
 
       与其关注 5G 的基础建设,不如提前投入研发 5G 应用。三大运营商的 5G 建设相较于 2020 年趋于放缓,外媒称 " 中国主要电信运营企业在 5G 网络和其他基础设施方面的支出下滑了 25%%,新建 5G 基站数也比上年同期下滑 34%。"
 
  中国移动表示 7 月招标已经完成,正在布局和第四大运营商中国广电共建 700MHz 频道,中国联通和中国电信则表示,主要在控制节奏,提高利用效率。2021 年工信部的任务可以如期完成,此外还要保证节省成本,从 4G 时代有序过渡到 5G 时代,要依赖 5G 应用的发展。
 
  5G 的代表应用是什么?
 
  低延时,普遍存在于街头巷尾的低延时通信,这是行业对 5G 技术普及的最高期待。5G 解决的延迟主要指的是手机到基站的延迟,我们所期待的云游戏最依赖的就是低延迟技术,如果手机游戏运行在云端的服务器,你玩王者荣耀时接受的最低延迟如果是 30ms,除去服务器通信的延迟之外,基站到手机端的通信延迟就是决定游戏体验的关键因素。在 5G 技术成熟之前,云游戏之类的实时互动都是假设。
 
  之所以大力普及基站的原因在于。5G 高频段的属性决定了单个基站的覆盖范围只有 300 米左右,用覆盖数量评价 5G 建设是初期的重要指标,但不是唯一指标。无线信号的覆盖从来都不是以覆盖面积为指标的,信号的稳定性更重要。工业级的应用如无人驾驶、远程医疗更需要稳定性,由于 5G 网络存在单站覆盖范围更小、更容易被干扰、互操作优化更加复杂,因此优化 5G 网络的稳定性成本更高,相应的应用和服务的成本也会水涨船高。相比之下,光纤的成本更低。以此类推,用于游乐场或者室内表演的虚拟现实技术 WiFi+ 光纤的解决方案更稳定。
 
  5G 是光纤的 " 最后一公里 "
 
  5G 技术解决的是通信网络最后一个环节的通信,5G 基站相当于最后一个快递分发中心。它是改良服务的关键所在。所以 5G 建设相当于电商自建物流,撒大网建设网点是战略布局。根本无所谓放缓与否,想致富先修路是所有人的共识。
 
  基站建设是产业链上的一环,5G 建设的领先已经让某大国意识到技术领先地位受到威胁,引来了相应的技术制裁。为了扶植企业成长,运营商迫于多重压力全面普及 5G。但是 5G 应用需求是滞后的,硬件产生还可以用 5G 作为卖点分一杯羹,软件开发商就滞后很多了。如果用户的 5G 需求全面爆发,运营商才不会被迫建设,肯定加班加点全面应战。
 
  5G 设备的使用寿命
 
  5G 设备的使用寿命是 8 年,在过去的 3 年中投入极大。获利的是为运营商提供建设的部分企业,现在将基站建设和 5G 建设划等号有些操之过急了。产业链下游尚未成熟的时候,第一批 5G 设备就可能下线,留给 5G 基础建设的时间很长,留给 5G 应用研发的时间却越来越短了。用户从来不是技术的推进者,而是为新技术最终买单的人,现在的问题恰恰是 5G 产业链下游并没有 " 讨好 " 用户。
 
  结束语:5G 放缓是必然趋势,5G 技术的发展也需要冷静期,外媒的过度关注和有意唱衰是一种变相捧杀。5G 是一项锦上添花的技术,商业价值亟待开发,推动 5G 是大势所趋,消费者在这个过程中主要负责买单,还是要理性看待产业发展。英伟达的技术专家就很坦诚:真正做到虚拟和真实世界的交互需要 5 到 10 年。
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